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terça-feira, 14 de maio de 2013

Quadrinhos em Debate : Quadrinho Alternativo com Denilson Albano & Vitor Batista

Em 2012 uma das atividades do FQCE foi o Quadrinhos em Debate, um círculo de palestras que levou à Gibiteca autores, jornalistas especializados, faneditores, produtores de eventos e leitores. O cartunista Vitor Batista gentilmente compartilhou conosco o registro de sua participação e de Denilson Albano que divulgamos agora no blog.





sexta-feira, 10 de maio de 2013

Roteiro & Argumento - O Caminho das Pedras


Após ver seu mestre cruzar o rio com muita facilidade o aprendiz tenta repetir o feito e quase se afoga. O Mestre o retira da água e mostra pra ele: “Está vendo ali? Aquelas pedras estão mais firmes e são maiores, são rugosas e podemos andar sobre elas sem escorregar. Da próxima vez que for passar o rio use o caminho das pedras e você não cairá facilmente.” Usando a história destes monges como metáfora: O Caminho das Pedras para construir uma História em Quadrinhos é possuir um argumento e um roteiro sólidos.

Não é novidade o conceito de que a coisa mais importante numa História em Quadrinhos é a história. Tudo começa com uma ideia, um mote, um tema, isto é a base do que vai ser contado. A etapa seguinte é saber o que será contado: o que acontece no começo, no meio e no fim da história.

A história contada em linhas gerais recebe o nome de argumento e ele pode ou não estar materializado em texto. O argumento pode ser apenas contado para alguém. Stan Lee (criador do Homem-Aranha) contava as histórias para seus desenhistas sem precisar redigí-las – como trabalhava com muitos títulos não teria tempo para redigir cada um dos roteiros. Após a execução da arte as páginas recebiam detalhamento de diálogos e recordatórios. Esse recurso acelerava o método de produção e ficou conhecido como a maneira Marvel de redigir roteiros, entretanto era de fato um argumento. O roteiro é uma peça técnica com as falas, enquadramentos, descrição de cenários, ambientes e expressões de personagens.

O criador da história pode ou não ser o próprio desenhista. De todo modo, uma história que motive o desenhista fará com que essa motivação chegue ao arte-finalista e também ao leitor. Daí pode-se concluir que é também missão do roteirista inspirar sua equipe de trabalho com eventos interessantes, curiosos, aventurescos ou não, mas acontecimentos que consigam ter força suficiente para emocionar, questionar ou estimular os leitores e ficar gravados em sua memória e em seu coração.


Blog do escritor Gian Danton sobre roteiros e roteiristas com matérias e entrevistas:
http://roteiroquadrinhos.blogspot.com.br/
Livros para download, disponibilizado na web pelo próprio autor:
O Roteiro nas Histórias em Quadrinhos


Matérias interessantes:
Roteiro & Preconceito (por JJ Marreiro)
Não enche o saco, manda um resumo (por JJ Marreiro)

Episódio Especial do Hcast muito bom sobre roteiro:
HCast episódio sobre roteiro


terça-feira, 7 de maio de 2013

Classificar para Otimizar



Ao elaborar uma narrativa em quadrinhos o autor é livre para explorar todos e quaisquer temas, gêneros e assuntos. Entretanto é necessário a percepção de qual público se destina sua obra. É fato de conhecimento público que a cognição e o aprendizado infantil diferem substancialmente dos adolescentes e adultos, daí a compreensão de que certos temas e abordagens possuem intrinsecamente públicos específicos.

Um sistema classificatório foi desenvolvido pelo Ministério da Justiça com intuito de direcionar melhor a obra ao público a que se destina. Esta classificação é indicada para televisão, mercado de cinema e vídeo, jogos eletrônicos e jogos de interpretação – RPG, entretanto pode ser de utilidade para outras áreas e mídias não listadas.

Aos que interpretem esse sistema como censura, é bom lembrar que trata-se de uma classificação de conteúdos visando adequação de público, ou seja não é um impedimento de veiculação, mas um indicador de direcionamento desta veiculação.

O Guia prático da classificação indicativa (disponível no site do Ministério da Justiça) pode ser usado pelos próprios autores para uma auto classificação de sua obra em projetos culturais, editais, etc. Obviamente deveria ser também utilizado por avaliadores de projetos culturais e editais para classificar os trabalhos que avaliam. Ele ajuda a perceber que elementos estão contidos nos trabalhos e a que faixas etárias melhor se destinam.

A título de exemplo, uma classificação Livre permite a chamada Violência fantasiosa, como nos desenhos animados em que os personagens se deformam, são amassados por bigornas ou martelos gigantes e logo em seguida retornam ao estado normal; A presença de armas sem violência, sangue, fraturas expostas é permitida; Mortes sem violência ou lesões. Por exemplo: um corpo inerte é encontrado por um detetive numa cena após o crime. Para maiores detalhes o Guia pode ser baixado gratuitamente no site do Ministério da Justiça. (Link abaixo da matéria).

Enquanto as mídias relacionadas a cultura, educação e entretenimento se tornam áreas mais rentáveis e abrem espaço para novas atividades, o profissionalismo dos produtores faz-se cada vez mais necessário exigindo-lhes mais conhecimento sobre o mercado que os cerca e sobre a elaboração e veiculação de suas produções, sejam animações, games, rpgs ou quadrinhos.


Para download gratuito:

sábado, 4 de maio de 2013

O Que são Quadrinhos?

Olá, pessoal. Estamos iniciando uma série de postagens relacionadas a teoria e produção de quadrinhos. Com o início do curso FQCE vamos usar este espaço também para trocar informações e aprimorar nossa técnica sem esquecer de divulgar projetos interessantes, autores, publicações, eventos e atividades. Recomento que vejam o vídeo do Scott McCloud no post anterior e sintam-se a vontade pra voltar sempre. Este espaço é o Fórum de Quadrinhos do Ceará (apenas por uma conjuntura geográfica e política), mas nosso objetivo é lutar por mais espaços e novos espaços para quadrinhos, inclusive na web:)

Dêem uma olhadinha nesse interessante vídeo sobre O Que é História em Quadrinhos. Ele explora um pouco do que é falado no livro de Will Eisner e no Livro de Scott McCloud a respeito deste mesmo assunto.



PS: Não deixem de comentar abaixo ou de ler os comentários. Se vc encontrar um link interessante pode compartilhar conosco usando também o espaço dos comentários.

Scott McCloud em palestra sobre Quadrinhos

Scott McCloud é um autor e teórico de quadrinhos famoso pelos Livros como Desvendando os Quadrinhos. Pioneiro nas webcomics e criador do 24-hour comic, um projeto em que os autores são desafiados a produzir uma hq inteira em apenas 24 horas.  O TED é um evento de conferencias que se inicou na Califórnia com orientação para Tecnologia, Entretenimento e Design cujo objetivo é espalhar idéias que funcionem.





TED.com